Elmhurst, Illinois, 12 de novembro de 2024 — Combinar a aprendizagem baseada em projetos (PBL) com makerspaces oferece uma maneira poderosa de despertar a curiosidade dos alunos, desenvolver sua criatividade e habilidades de resolução de problemas e criar conexões do mundo actual com ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática (STEAM). A TinkRworks, conhecida por seu currículo STEAM baseado em projetos para salas de aula do ensino elementary e médio, e a 1st Maker House, líder no fornecimento de espaços maker personalizados e laboratórios STEAM, agora firmaram uma parceria para fornecer às escolas espaços e recursos inovadores para capacitar os alunos a aprender. através do fazer.
A TinkRworks ajuda os educadores a maximizar esses espaços com uma coleção de aulas práticas e ricas em habilidades, kits de projetos prontos para ensinar e recursos instrucionais que estimulam a criatividade e a inovação. O TinkRworks também oferece um portal de aprendizagem centralizado para uma integração tranquila, facilitando o aprimoramento do ensino e ajudando a atender aos padrões essenciais de aprendizagem.
O 1st Maker House projeta e desenvolve makerspaces, fornecendo móveis, currículo, ferramentas e desenvolvimento profissional para implementar e sustentar o aprendizado prático. Juntas, as empresas fornecerão às escolas recursos alinhados com os padrões, ao mesmo tempo que equiparão os educadores com as competências e formação necessárias para terem sucesso nestes ambientes de aprendizagem dinâmicos e dar vida à aprendizagem STEAM.
“A colaboração com o 1st Maker House é uma combinação pure”, disse o CEO da TinkRworks, Dr. “Ao integrar o premiado currículo PBL e os recursos de desenvolvimento profissional da TinkRworks com os makerspaces totalmente equipados e envolventes do 1st Maker House, podemos elevar a experiência de aprendizagem STEAM para os alunos e, ao mesmo tempo, simplificar o planejamento e a logística para professores e escolas.”
“O aprendizado prático é uma maneira comprovada de aprender e adquirir novas habilidades, e acreditamos que o melhor lugar para fazer isso é nos makerspaces”, disse Kim Model, presidente e cofundador do 1st Maker House. “Nossa colaboração com a TinkRworks nos permitirá oferecer uma série de novos recursos para professores e alunos para ajudar as escolas a tornar realidade sua visão para a educação STEAM.”
Para obter mais informações, os educadores interessados podem aprender mais visitando os websites TinkRworks ou 1st Maker House.
Sobre TinkRworks
TinkRworks é uma solução STEAM complementar Ok-8 que oferece suporte ao aprendizado baseado em projetos e transforma alunos em inovadores. Inclui um currículo rico em padrões, kits de projetos práticos inovadores, desenvolvimento profissional e uma plataforma de aprendizagem baseada na net e ambiente de codificação que os alunos usam para dar vida a seus projetos. O TinkRworks vem pronto para ensinar e pode ser implementado em uma variedade de ambientes, incluindo salas de aula, makerspaces, programas extracurriculares e escolas de verão. Para informações, visite TinkRworks. com.
Sobre 1º Espaço Maker
O 1st Maker House dá vida ao aprendizado. Como fornecedor líder de soluções inovadoras de makerspace e experiências de aprendizado prático, eles ajudam alunos de todas as idades e estágios a descobrir seu pensamento por meio da aplicação envolvente e no mundo actual de currículo alinhado a padrões e aprendizado profissional contínuo.
Reconhecido pela STEM.org com o selo Accredited™ Instructional Expertise, da imaginação à implementação, o 1st Maker House trabalha lado a lado para a educação prática. Saiba mais em www.1stmakerspace.com.