As melhores ferramentas para ensinar a STEM podem variar em uma ampla gama de técnicas de ensino ativo e de software program, portanto, encontrar as ideais pode ser um desafio.
Este guia tem como objetivo apresentar algumas das melhores opções por aí agora para ensinar STEM para várias idades e habilidades. Cada ferramenta oferecerá um recurso exclusivo, que está listado na frente e no centro, para que você possa escolher facilmente o ou o que servirá melhor às suas courses.
De aplicativos que ensinam codificação usando robôs a software program que joga matemática para aprendizado engajado – existem muitas opções para atender a muitas necessidades de STEM. Os lotes são gratuitos e amplamente acessíveis.
Proceed lendo para encontrar as melhores ferramentas para ensinar STEM em sua classe.
Melhor no geral
Tappity
Tappity é um excelente exemplo de equilibrar diversão e engajamento com o ensino pessoal de lições diretas. Isso apresenta vídeos interativos, com as pessoas que os alunos conhecem, como uma maneira de orientar e ensinar ciências que participam dos alunos.
O aplicativo usa uma seleção de jogos, vídeos, testes e histórias para que os alunos explorem o mundo da ciência de uma maneira que os deixa sentindo que estão realmente lá. Isso é focado no currículo, para que possa oferecer uma poderosa ajuda de ensino para os educadores usarem tanto na aula quanto além.
Isso é tão divertido que você pode descobrir que seus alunos estão progredindo junto fora da aula quando eles voltam para mais. Alinhado aos padrões científicos da próxima geração para o Ok-5, esta é uma ferramenta paga que você pode experimentar antes de comprar, que funciona em dispositivos estudantis e é genuinamente divertido e uma poderosa ferramenta de ensino.
LER: Guia de Tappity
Melhor para matemática grátis ou barato
Classpad.web
Classpad.web é um recurso on -line fantástico que oferece uma calculadora científica avançada gratuitamente, além de recursos de ensino em uma assinatura. Os alunos podem usar isso gratuitamente, em qualquer dispositivo com um navegador, para realizar funções computacionais e trigonométricas primárias.
Usamente, isso ajuda a trabalhar com gráficos e stickies de linha de números como um recurso de ensino útil que é supreme para quem aprende mais visualmente. Essas linhas e gráficos podem ser desenhados e editados usando controles de toque para uma maneira tátil de explorar as variações e afetos do número.
Ele também oferece suporte a Tex, que permite que os alunos façam anotações e descrevam seu trabalho, e peça aos professores que deixem prompts para uma maneira mais comunicativa de trabalhar juntos para explorar a matemática.
LER: Guia de Classpad.web
Melhor para codificar grátis
Blockly Video games
A Blockly Video games oferece uma maneira divertida, gratuita e amplamente acessível de ensinar a codificação que pode ser escolhida por professores e alunos iniciantes. Isso usa a codificação baseada em blocos, que posteriormente se transfer para um script Java mais complexo, como uma maneira de iniciar uma jornada de aprendizado de codificação de maneira intuitiva e equilibrada.
Isso ajuda os alunos a começar a aprender pensamento computacional, lógica e matemática em oito jogos simples que podem ser jogados on -line ou baixados para o jogo offline. Como tudo é gratuito e auto-explicativo, essa é uma ótima maneira de começar a ensinar a codificação para estudantes ou professores mais jovens novos nessa área.
LER: Blockly Video games Information
Melhor para codificação física
Sam Labs
O SAM Labs é uma plataforma de aprendizado a vapor que usa software program e {hardware} para ensinar codificação em um cenário de mundo físico. Isso faz isso graças a uma seleção de dispositivos que podem ser ativados – e interagidos – graças ao código que os alunos podem escrever no aplicativo.
Isso funciona de Ok à oito anos, da codificação mais complexa baseada em blocos. Em todos os casos, permite resultados físicos que podem ser emocionantes, empoderadores e divertidos para os alunos.
Embora isso funcione com o próprio {hardware} da empresa, ele também pode ser integrado a outros {hardware}, incluindo a LEGO, ajudando a torná -lo amplamente acessível e envolvente.
LER: Guia Sam Labs
Melhor para modelagem científica
Escolas Tinybop
A plataforma das Escolas Tinybop oferece aos alunos e professores uma maneira de explorar a modelagem científica em um espaço digital. Isso permite aprender de maneira interativa, com um modelo de experimento científico experimental que é alinhado ao currículo.
Esta oferta, que funciona em forma de aplicativo entre dispositivos, permite que os alunos explorem várias áreas científicas, incluindo ciências da vida, física, terra e muito mais. Cada um mostra processos reais, como como um mamífero dá à luz, o tempo muda ou o que acontece no espaço.
O suporte ao idioma está disponível para 40 opções diferentes nesses jogos interativos simples e também oferece uma opção de plataforma gratuita com muitos recursos de suporte ao professor.
Melhor para o vídeo interativo científico
Interativos pivô
Os interativos do pivô oferecem uma maneira digital adorável de ensinar a ciência de maneira interativa e experimental enquanto usa o vídeo. Crucialmente, esse sistema usa experimentos físicos nos quais os alunos podem sobrepor ferramentas de medição, usando digitalmente o vídeo, a fim de interagir com esse experimento gravado.
Tudo isso significa que você pode fazer com que os alunos medam uma distância de rolagem de bola usando uma régua, para responder a uma pergunta sobre esse experimento. Isso oferece acesso a uma série de experiências experimentais sem custar professores em equipamentos ou tempo de configuração.
No momento da publicação, existem mais de 500 vídeos originais e 9.000 criados por terceiros-e isso está crescendo o tempo todo, pois os professores podem adicionar seus próprios experimentos.
LER: Guia de interativos do pivô
Melhor haste VR/AR
Prismas
Os prismas usam a realidade aumentada e digital como uma maneira de ensinar ciência. A idéia é oferecer experiências de experimentos científicos físicos, mas sem o tempo e o custo de executar nenhum no mundo físico. Ao se tornar digital, permite que os alunos façam seu próprio ritmo, interagindo com seu próprio experimento pessoal.
Ao permitir que os alunos manipulem menos números, eles podem ver visualmente como as mudanças matemáticas afetam os resultados físicos. Isso pode criar uma experiência de ensino de matemática e ciências mais imersiva, que é entendida mais facilmente por mais alunos.
LER: Guia de prismas
Melhor para codificação de maçã
Playgrounds rápidos
O Swift Playgrounds é um aplicativo projetado especificamente para ensinar a codificação para dispositivos Apple. Como tal, isso está disponível no {hardware} iOS e MacOS e ensina como codificar essas plataformas.
Portanto, isso representa uma habilidade muito útil para os alunos aprenderem, pois eles podem querer criar aplicativos e jogos para uso em dispositivos da Apple – permitindo que eles testem qualquer um e compartilhem com os amigos também.
Os alunos aprendem a codificação rápida de uma maneira simples e acessível, escalável para idades e habilidades. Se você tem acesso a dispositivos Apple, essa é uma ótima maneira de ensinar a codificação.
LER: Guia de playgrounds Swift
Melhor para projetos científicos
Amigos da ciência
Os amigos da Science é uma oferta baseada na Internet que oferece aos professores apoio na forma de recursos para ajudar a criar e realizar projetos científicos. Também pode ser usado diretamente pelos alunos ou com os pais, pois tudo é acessível on -line gratuitamente.
Usamente, isso oferece sugestões de materiais e projetos com base na série e no spanning STEM. Você tem acesso a vídeos de instrução úteis, orientação, imagens, detalhes do projeto e muito mais. Tudo o que deve permitir que os alunos realizem projetos científicos, com orientação suficiente, para aprender e apreciar a natureza experimental da aventura.
LER: Guia de amigos da ciência
Melhor para prática
Kide Science
Kide Science é uma maneira livre de tela de aprender sobre a ciência usando experimentos com cenários envolventes e desafiadores de solução de problemas. O website oferece uma série de recursos para professores, pais e alunos para ajudar a começar. Treinamento, postagens de weblog, vídeos, podcast, desenvolvimento profissional e muito mais estão disponíveis.
Destinado aos três a oito anos, as lições podem ser adaptadas para se adequar a esse intervalo ou habilidades. Fundamentalmente, isso é liderado por crianças e requer apenas um adulto para orientação, onde eles poderiam ficar presos. Mas como se trata de resolver problemas, se você tiver o materials envelhecido certo, eles devem teoricamente não precisar de apoio para adultos-para uma experiência de aprendizado realmente empoderadora.